牌面點數
不分花色,只計點數:A = 1,2–10 按牌面計算,J = 11、Q = 12、K = 13。
底注及彩池
每輪開始時,每位玩家先付底注放入中央彩池。贏的注碼由彩池支付,輸的注碼撥回彩池。若有人贏清彩池,便即時開始新一輪收底注。單人模式中,彩池就是莊家資金:每一手都要向莊家付底注,贏到莊家見底即告勝出。
輪到你時
- 派門柱。翻開兩張牌,點數較細的放在左邊。
- 落注。最少 1,最多為你的籌碼或彩池,以較少者為準。
- 射門。翻開第三張牌。
| 第三張牌 | 結果 |
| 落在兩柱中間 | 過門 從彩池贏取與注碼相同的金額 |
| 落在兩柱以外 | 射偏 注碼撥入彩池 |
| 與任何一條門柱同點 | 撞柱 賠雙倍注碼入彩池 |
特殊情況
- 兩柱相連(無門):例如 5 和 6,中間放不下任何牌。此手作廢,直接輪到下一位,不設罰則。
- 兩柱相同(對柱):例如 7 和 7,射門前要先選買大或買細。猜中就贏,猜錯就輸去注碼;如開出第三張 7,即屬撞柱,要賠雙倍。一對 A 只可買大,一對 K 只可買細。
- 雙倍罰則上限:撞柱最多只會賠清你手上的籌碼。如雙倍注碼多於你的籌碼,便全數賠出並出局。
- 籌碼用完:沒有籌碼的玩家出局,最後仍持有籌碼的玩家勝出。亦可隨時提早結束,以當時的籌碼排名。
自由玩(無莊家)
開局時選擇自由玩,就是不設彩池上限的輕鬆玩法:無論彩池有多少,都可以押上自己全部籌碼。贏得的金額若多於彩池,差額由系統補足;彩池見底亦不會強制重收底注。單人模式下莊家不會破產,遊戲只會在你輸清籌碼或主動結束時才完結。
牌靴選項
- 1 副牌・牌少時重洗:52 張,少於 12 張時重洗。牌枱下方的點數長條會顯示尚餘張數,記牌有優勢。
- 1 副牌・每手重洗:每一手都是全新的 52 張,機會率永遠是教科書上的數字。
- 4 副牌・牌少時重洗:208 張,少於 15 張時重洗。對柱及撞柱會稍為常見。
看懂機會率
用一副新牌、兩柱點數不同時,尚餘 50 張。門內每個點數各有 4 張,兩個門柱點數各餘 3 張,所以撞柱的機會率大約都是 12%。
| 門 | 可贏點數 | 過門機會率 |
| A – K | 11 | 88% |
| 2 – Q | 9 | 72% |
| 3 – J | 7 | 56% |
| 4 – 10 | 5 | 40% |
| 5 – 9 | 3 | 24% |
| 6 – 8 | 1 | 8% |
一個好習慣:門闊少於約 7 個點數時落細注,遇上大門才加注。控制區上方的即時過門及撞柱機會率,是按牌靴內實際尚餘的牌計算。
網上房間
由房主的瀏覽器負責洗牌、派牌及管理彩池,其他玩家透過四個字母的房號直接連線至房主(點對點 WebRTC)。玩家斷線時會保留座位,在同一個瀏覽器分頁以同一房號重新加入便可返回座位;如輪到已斷線的玩家,等候 20 秒後會自動略過。